ouais sympa
après faut pas que ça devienne trop compliqué mais réduirait le coté trop linéaire des combats.
autre truc c'est que avec trop de stats différentes y vaut donc mieux créer plein de vaissos différents histoire de pas exploiter genre une stat par vaisso ^^ et trop de vaissos ça fait un peu fouilli, mais ça encore c'est pas trop grave car vu qu'on va mettre des vaissos spéciaux genre 1 pour chaque alliance, à long terme ça sera finalement utile.
reste à voir si c'est pas trop dur à coder ^^